Генерация и моделирование 2D ландшафта по контрольным значениям с использованием Unity на языке программирования
Аннотация
Дата поступления статьи: 10.02.2020При решении некоторых сложных физических задач требуется учитывать нюансы окружающей среды, например расчет траектории движения бочки или колеса, скатывающегося по холмистой местности. Генерирования горки, проходящую через контрольные точки и подчиняющуюся определенным требованиям, с последующей визуализацией, и есть тема данной статьи.
Ключевые слова: unity, 2D, визуальное моделирование, ландшафт, интерполяционный полином Лагранжа
05.13.18 - Математическое моделирование, численные методы и комплексы программ
`